home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 128 / Vol 128 (Damaged).iso / games / hello_ki.swf / scripts / DefineSprite_83 / frame_1 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-03-26  |  1.6 KB  |  79 lines

  1. function ShuffleCards()
  2. {
  3.    cardArray = new Array();
  4.    var _loc1_ = [1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7,8,8,9,9,10,10,11,11,12,12];
  5.    var _loc2_ = new Array();
  6.    a = 0;
  7.    while(a < _loc1_.length)
  8.    {
  9.       _loc2_.push(a);
  10.       a++;
  11.    }
  12.    a = 0;
  13.    while(a < _loc1_.length)
  14.    {
  15.       do
  16.       {
  17.          trg = random(_loc2_.length);
  18.          newplace = _loc2_[trg];
  19.       }
  20.       while(_loc1_[a] == _loc1_[newplace] && a != _loc1_.length - 1);
  21.       
  22.       _loc2_.splice(trg,1);
  23.       if(_loc1_[a] != _loc1_[newplace])
  24.       {
  25.          cardArray.push(_loc1_[newplace]);
  26.       }
  27.       else
  28.       {
  29.          cardArray.unshift(_loc1_[newplace]);
  30.       }
  31.       a++;
  32.    }
  33. }
  34. function ConvertTimeToText(ConvertNumber)
  35. {
  36.    if(ConvertNumber)
  37.    {
  38.       var _loc3_ = String(int(Math.floor(Number(ConvertNumber / 60))));
  39.       var _loc2_ = String(int(Math.floor(Number(ConvertNumber))) - int(Math.floor(Number(ConvertNumber / 60))) * 60);
  40.       var _loc1_ = ConvertNumber.toString().split(".");
  41.       if(_loc3_.length < 2)
  42.       {
  43.          _loc3_ = "0" + _loc3_;
  44.       }
  45.       if(_loc2_.length < 2)
  46.       {
  47.          _loc2_ = "0" + _loc2_;
  48.       }
  49.       if(!_loc1_[1])
  50.       {
  51.          _loc1_[1] = 0;
  52.       }
  53.       else
  54.       {
  55.          _loc1_[1] = _loc1_[1].charAt(0);
  56.       }
  57.       return _loc3_ + ":" + _loc2_ + "." + _loc1_[1];
  58.    }
  59.    return "00:00.0";
  60. }
  61. function CheckNull(checkstring)
  62. {
  63.    var _loc1_ = checkstring;
  64.    if(_loc1_.length < 1)
  65.    {
  66.       return true;
  67.    }
  68.    if(_loc1_ == "")
  69.    {
  70.       return true;
  71.    }
  72.    if(_loc1_ == null)
  73.    {
  74.       return true;
  75.    }
  76.    return false;
  77. }
  78. stop();
  79.